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https://channel.gandli.eu.org/
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【比赛纪律及注意事项】
1、网鼎杯是国家级网络安全大赛。为确保大赛公平、公正、公开举办,公安机关将依法查处和打击对比赛平台进行恶意攻击的人员、组织。
2、本次大赛09:00-17:00为比赛答题时间,期间可以解题及提交解题思路(以下称为“Writeup”),17:00-20:00期间仅允许上传writeup,不可答题,已完成赛题环境会自动开启(注意公告通知),协助补充解题过程(Writeup)。
3、参赛选手提交正确flag后,需要对每道赛题单独提交Writeup,且格式为pdf,Writeup内容需包含题目名称,解题过程的文字描述及证明截图。大赛裁判组将对提交的Writeup进行审核,若无上传Writeup或提交的Writeup不符合要求,将取消该赛题对应的比赛成绩。
4、比赛期间,每个队伍同时可开启2个环境试题,环境开启后,若无法访问请稍候重试刷新,也可以点击“重置本题环境”进行重置。
5、本次大赛计分规则采用动态积分模式,每道题目的分值将根据解出该题目的队伍数量进行动态计分,每多一队解出,该题目的分值会随之下降,下降分数将影响已解答的队伍。赛题当前分数的计算公式为:P=S*(30/(N+29)),其中P为赛题当前分数,S为题目初始分值,N为完成该赛题的队伍顺序,P值最多下降到该题目初始分值的30%。每道题目的初始分值为1000分,最终成绩总分由高至低排列,分数相同情况下,以最后完成的赛题提交时间为准,先提交者排名高于后提交者。比赛中的一、二、三血没有额外分数。
6、本次大赛要求所有参赛选手对比赛所使用的电脑进行屏幕录制。屏幕录制是本次大赛的重要反作弊措施之一,属于参赛选手答题记录的重要凭证,也是裁判组裁决判定的重要依据之一,如无法按规定提供录屏文件或擅自更改剪辑,大赛裁判组有权取消该队伍的比赛成绩。
a)参赛选手可根据不同机型及操作系统自行选择录屏软件(推荐使用EVCapture录屏软件、obs录屏软件、Mac自带录屏软件Quicktime等),不做强制要求。参赛选手需在赛前进行下载安装及调试,比赛前不再提供下载安装及调试时间。如因参赛选手的个人原因未及时下载安装,导致比赛时间耽搁或比赛成绩无效,由选手自行负责。
b)参赛选手只能在参赛电脑的操作系统上录屏,录屏不能在远程登录的系统或虚拟机中进行录屏,如参赛选手在解题过程中涉及分屏或多屏操作,则所有屏幕均需录制。
c)使用部分录屏软件时,录制时长过久会造成视频数据无法及时写入硬盘,使得内存中堆积大量数据,录屏软件申请不到新的内存而停止,从而导致录屏失败。因此,请参赛选手根据不同软件所需,每2小时或3小时保存一次录屏文件,随后马上开启新的一次录屏(如未执行手工分段录制而导致录屏失败,后果自负)。除手动保存录屏文件外,比赛期间屏幕录制不能中断。
d)如出现录制意外中断情况,请及时通过本届“网鼎杯”官方QQ群(12597936)私聊“比赛过程录屏报备”(QQ812202721)进行报备,听从工作人员的指示,及时重启录屏。如参赛选手出现录制中断而未报备的情况,裁判组在审核发现后将视为违规,并取消队伍成绩。
e)参赛选手不得对录屏文件有任何的剪辑或后期加工处理。录屏视频时长均需涵盖比赛全程09:00-17:00,所录视频内容必须包括:对题目进行分析及测试过程、脚本编写及运行过程、获取flag及提交flag过程,以及必须包括选手、队伍信息和实时时间信息等。如存在关键步骤、解题情况等有缺少或和所录视频实际情况不符时,将被视为违规,并取消队伍成绩。
7、请参赛人员关闭burpsuite、插件等工具主动、被动扫描的探测及攻击行为,该行为会触发比赛平台(赛题环境除外)的安全防护,影响队伍正常比赛,由选手自行负责。
8、比赛采用严格反作弊监控技术,提交其他队伍flag、提交其他队伍解题思路Writeup文件、赛题访问IP与本队伍不符合等行为,均会判定为作弊行为。经过裁判组核实后,组委会将对涉及队伍同时采取禁赛、直接取消比赛成绩等处罚措施。
9、请参赛选手通过比赛平台下载题目附件,若本队队员间通过即时通讯软件传输有可能会导致文件内容变更,影响解题,由选手自行负责。
10、比赛期间,除与裁判组单线沟通外,禁止不同队伍参赛选手以任何形式、在任何场合交流,或做出任何存在交流可能性的行为(如:共用一台云主机、共用一台电脑、在同一个房间内、在同一个群内沟通答题等),一经发现大赛组委会有权取消相关队伍比赛成绩。
11、请所有参赛选手在比赛期间及赛后3天时间内保持通讯畅通,大赛裁判组有权对参赛选手进行电话抽验或质询。
12、本次比赛进行严格的作弊审查制度,所有破坏比赛公平性的行为一经发现确认,将取消比赛成绩。
13、第四届“网鼎杯”网络安全大赛不会以任何名义向参赛选手收取任何费用,如有任何人以“网鼎杯”大赛组委会、工作组名义向您收取费用,请立即联系工作人员。
1、网鼎杯是国家级网络安全大赛。为确保大赛公平、公正、公开举办,公安机关将依法查处和打击对比赛平台进行恶意攻击的人员、组织。
2、本次大赛09:00-17:00为比赛答题时间,期间可以解题及提交解题思路(以下称为“Writeup”),17:00-20:00期间仅允许上传writeup,不可答题,已完成赛题环境会自动开启(注意公告通知),协助补充解题过程(Writeup)。
3、参赛选手提交正确flag后,需要对每道赛题单独提交Writeup,且格式为pdf,Writeup内容需包含题目名称,解题过程的文字描述及证明截图。大赛裁判组将对提交的Writeup进行审核,若无上传Writeup或提交的Writeup不符合要求,将取消该赛题对应的比赛成绩。
4、比赛期间,每个队伍同时可开启2个环境试题,环境开启后,若无法访问请稍候重试刷新,也可以点击“重置本题环境”进行重置。
5、本次大赛计分规则采用动态积分模式,每道题目的分值将根据解出该题目的队伍数量进行动态计分,每多一队解出,该题目的分值会随之下降,下降分数将影响已解答的队伍。赛题当前分数的计算公式为:P=S*(30/(N+29)),其中P为赛题当前分数,S为题目初始分值,N为完成该赛题的队伍顺序,P值最多下降到该题目初始分值的30%。每道题目的初始分值为1000分,最终成绩总分由高至低排列,分数相同情况下,以最后完成的赛题提交时间为准,先提交者排名高于后提交者。比赛中的一、二、三血没有额外分数。
6、本次大赛要求所有参赛选手对比赛所使用的电脑进行屏幕录制。屏幕录制是本次大赛的重要反作弊措施之一,属于参赛选手答题记录的重要凭证,也是裁判组裁决判定的重要依据之一,如无法按规定提供录屏文件或擅自更改剪辑,大赛裁判组有权取消该队伍的比赛成绩。
a)参赛选手可根据不同机型及操作系统自行选择录屏软件(推荐使用EVCapture录屏软件、obs录屏软件、Mac自带录屏软件Quicktime等),不做强制要求。参赛选手需在赛前进行下载安装及调试,比赛前不再提供下载安装及调试时间。如因参赛选手的个人原因未及时下载安装,导致比赛时间耽搁或比赛成绩无效,由选手自行负责。
b)参赛选手只能在参赛电脑的操作系统上录屏,录屏不能在远程登录的系统或虚拟机中进行录屏,如参赛选手在解题过程中涉及分屏或多屏操作,则所有屏幕均需录制。
c)使用部分录屏软件时,录制时长过久会造成视频数据无法及时写入硬盘,使得内存中堆积大量数据,录屏软件申请不到新的内存而停止,从而导致录屏失败。因此,请参赛选手根据不同软件所需,每2小时或3小时保存一次录屏文件,随后马上开启新的一次录屏(如未执行手工分段录制而导致录屏失败,后果自负)。除手动保存录屏文件外,比赛期间屏幕录制不能中断。
d)如出现录制意外中断情况,请及时通过本届“网鼎杯”官方QQ群(12597936)私聊“比赛过程录屏报备”(QQ812202721)进行报备,听从工作人员的指示,及时重启录屏。如参赛选手出现录制中断而未报备的情况,裁判组在审核发现后将视为违规,并取消队伍成绩。
e)参赛选手不得对录屏文件有任何的剪辑或后期加工处理。录屏视频时长均需涵盖比赛全程09:00-17:00,所录视频内容必须包括:对题目进行分析及测试过程、脚本编写及运行过程、获取flag及提交flag过程,以及必须包括选手、队伍信息和实时时间信息等。如存在关键步骤、解题情况等有缺少或和所录视频实际情况不符时,将被视为违规,并取消队伍成绩。
7、请参赛人员关闭burpsuite、插件等工具主动、被动扫描的探测及攻击行为,该行为会触发比赛平台(赛题环境除外)的安全防护,影响队伍正常比赛,由选手自行负责。
8、比赛采用严格反作弊监控技术,提交其他队伍flag、提交其他队伍解题思路Writeup文件、赛题访问IP与本队伍不符合等行为,均会判定为作弊行为。经过裁判组核实后,组委会将对涉及队伍同时采取禁赛、直接取消比赛成绩等处罚措施。
9、请参赛选手通过比赛平台下载题目附件,若本队队员间通过即时通讯软件传输有可能会导致文件内容变更,影响解题,由选手自行负责。
10、比赛期间,除与裁判组单线沟通外,禁止不同队伍参赛选手以任何形式、在任何场合交流,或做出任何存在交流可能性的行为(如:共用一台云主机、共用一台电脑、在同一个房间内、在同一个群内沟通答题等),一经发现大赛组委会有权取消相关队伍比赛成绩。
11、请所有参赛选手在比赛期间及赛后3天时间内保持通讯畅通,大赛裁判组有权对参赛选手进行电话抽验或质询。
12、本次比赛进行严格的作弊审查制度,所有破坏比赛公平性的行为一经发现确认,将取消比赛成绩。
13、第四届“网鼎杯”网络安全大赛不会以任何名义向参赛选手收取任何费用,如有任何人以“网鼎杯”大赛组委会、工作组名义向您收取费用,请立即联系工作人员。
课本上的中国历史,不是世界的历史,甚至都不是完整的中国历史,只能算是汉族视角下的历史,一部关于成王败寇的历史。迄今我们所称的“中国史”,实际上只是半部中国的历史。历学家们记录的多为中原王朝的兴衰荣辱,至于少数民族,即便偶尔被提及,也多是因与中原王朝的纠葛,而被匆匆一笔带过。无论是中国历史还是世界历史,被后世铭记的往往是那些征服者、掠夺者、杀戮者和迫害者,而那些被征服、被掠夺、被杀戮、被迫害的异族、少数民族与无辜的死者,却鲜有人为之发声。
读《翦商》,才知道华夏文明之外的羌人。
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WebStorm 和 Rider 现在对非商业用途免费
https://blog.jetbrains.com/zh-hans/blog/2024/10/24/webstorm-rider/
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模拟退火
模拟退火(英语:Simulated annealing,缩写作SA)是一种逼近给定函数全局最优的通用概率算法,具体来说,它是一种元启发算法,常用来在一定时间内,寻找在一个很大搜寻空间中的近似全局最优解。在有大量局部最优解时,模拟退火算法可以找到全局最优解。[1] 模拟退火常用于搜索空间离散的情形(如旅行推销员问题、布尔可满足性问题、蛋白质结构预测、作业车间调度问题等)。对于在固定时间内找到近似全局最优优先于找到精确局部最优的问题,模拟退火算法可能优于梯度下降法或分支定界等精确方法。
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%A1%E6%8B%9F%E9%80%80%E7%81%AB
模拟退火(英语:Simulated annealing,缩写作SA)是一种逼近给定函数全局最优的通用概率算法,具体来说,它是一种元启发算法,常用来在一定时间内,寻找在一个很大搜寻空间中的近似全局最优解。在有大量局部最优解时,模拟退火算法可以找到全局最优解。[1] 模拟退火常用于搜索空间离散的情形(如旅行推销员问题、布尔可满足性问题、蛋白质结构预测、作业车间调度问题等)。对于在固定时间内找到近似全局最优优先于找到精确局部最优的问题,模拟退火算法可能优于梯度下降法或分支定界等精确方法。
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%A1%E6%8B%9F%E9%80%80%E7%81%AB